MJC Monplaisir, 25 Avenue des Frères Lumière, 69008 Lyon.
Programme
Un cycle de conférences et de masterclasses pour découvrir des techniques et des savoir-faire auprès d’expert·e·s.
Conférence 1
• De 13h30 à 14h15 : « Prototyper un jeu vidéo avec un
tableur. »
Avec Marie Gibert, UX designer,
game designer et créatrice
indépendante de jeux vidéo.
Conférence 2
• 14h45 à 15h30 : « Level Overview : un outil pour garder une équipe alignée. »
Avec Martin Roussel, game director
associate chez Old Skull Games.
Conférence 3
• 16h00 à 16h45 : « Composition visuelle dans le jeu vidéo : héritages et enjeux spécifiques. »
Avec Christophe Lefaure, auparavant level artist chez Arkane studios pendant 17 ans, dorénavant indépendant depuis 3 ans.
Conférence 4
• De 17h15 à 18h00 : « Rendre son jeu inoubliable avec
une direction artistique marquante. »
Avec Amélie Guinet, directrice
artistique et game artist 2D au sein du
studio La Poule Noire.
Conférence 5
• 18h30 à 19h15 : « Rendu 3D : le post-processing
unique de Stardream. »
Avec Gaëthan Bercet, directeur
artistique et tech artist au sein du
studio Rebel Pixel.
Crédit photo : Léa Calame.
Game Craft – Lyon, un événement créé pour les professionnel·le·s du jeu vidéo, avec l’ambition de façonner collaborativement une industrie plus créative, riche, innovante, juste et durable.